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笔趣阁 www.biquge.tech,我的系统可能是个人无错无删减全文免费阅读!

    之后一个进去A秦瑞的农民,打断他的挖矿,另一个直接点了三个木栅栏基础在秦瑞主城旁边!

    这样秦瑞的主城那一小片视野会一直在,苏美尔能及时的看到他采羊的进度!

    秦瑞很迅速的在矿两边进口点了木栅栏基础,拦住了苏美尔那个搞破坏的农民。

    虽然这显得很没意义,但是别忘了他们这把对局时为了训练前期骚扰而不是对局的胜利。

    秦瑞浪费了一点点时间点掉这三个基础,然后视野消失的一瞬间,秦瑞的一个农民一边勾猪,一边赶马回到了主城!

    最开始是造不出部队骚扰的,但是两个人还是用了相同的办法,在采矿场用木栅栏围住自己采矿的农民。

    很快,两人开始出兵了。

    秦瑞造的是马厩,点了三个轻骑。

    苏美尔造的是兵营,点了六个长枪兵。

    骑兵打不过长枪兵,自然是绕过去,去苏美尔家里搞破坏。

    苏美尔伐木的农民被打,迅速绕走位然后建了两个木栅栏基础堵住路,秦瑞就拉着轻骑绕到旁边去杀对方的羊!

    苏美尔的长枪兵移速缓慢,还是来到了秦瑞家里,他发现秦瑞的采石场没封路,很快就涌了进去,然后三个兵被堵在里面,只能无奈拆矿。

    两人打的素然无味,决定来一场刺激的对决。

    而地图选的是丛林竞技场。

    苏美尔是蓝色方,选择的民族是马来。

    秦瑞是红色方,选择的民族是阿兹特克。

    阿兹特克这个民族在单挑陆地地图上是非常强的,而马来在没有海的地图上相对阿兹特克还是弱一点的。

    丛林竞技场的地图是非常小的,两边全是树林,中间是一大片空地。

    苏美尔拉着哨骑把家里的鹿全部都赶到城镇中心,弥补食物需求。

    秦瑞是常规开局,6民杀羊,起伐木场,阿兹特克的经济优势是非常大的。

    苏美尔开局则使用了非常规,不起伐木场,全部农民爆采羊采果子。

    苏美尔经常使用奇奇怪怪的打法,直播间的观众们都习以为常了。

    像他们这种高手很少打丛林竞技场这个地图,这是一个纯粹的后期地图。

    苏美尔农民去拉猪,不知道在想什么,农民被猪咬了三口,快死了。

    这时候另外一个农民来了,而快死的农民则造了个房子卡地形,让猪变蠢,停了下来,再用另一个满血农民去拉猪。

    这就是所谓的停猪,直播间瞬间爆炸了,各种语言发在弹幕上。

    其中大部分都是说自己停猪不但没成功卡住猪,还死了农民。

    果然这就是高手。

    这是细节操作教学,很多观众表示:脑子:学会了。手:不,你不行。

    很快苏美尔的非常规就得以解释了,他是在快速升级时代,利用的是马来研究时代时间减免百分之66。

    苏美尔抢先升级了封建时代,完美的利用了民族特性,他对整个游戏各个方面都是了如指掌!

    所以苏美尔的科技点的更快,一级造田,一级伐木,一级采矿这些他能够早一些的享受到。

    秦瑞这边则是阿兹特克的经济优势,很快也追了上来升级时代,这时候他是25人口。

    而苏美尔的地形显得更好,两块主金都在靠里面,主石头和副石头也在靠在里面的不远处。

    秦瑞这边一块主金位置不错,但是另一块则在城墙不远处,他的副石头在城墙右侧外面!

    野外的资源点对苏美尔更友好,中立资源共有两块金两块石头,有一块金和石头在苏美尔城墙左侧不远。

    剩下一块金和石头在正中间,一看就是抢夺地。

    丛林竞技场这张地图一开始是有送的一大片城墙围起来自家地形,可以完美的解决掉前期骚扰问题。

    苏美尔拉着哨骑探索了整个中间地图,他发现了五个圣物。

    秦瑞则只探索了中间部分,他只看见了两个圣物。

    很快两人开始进入城堡时代,苏美尔没率先起修道院,他先建了马厩出了两个轻骑,然后一个空血得轻骑拉回家,满血的那个收掉秦瑞的长枪兵。

    游戏中期就是抢圣物大战,秦瑞是一个长枪兵带着三个和尚去抢家门口那个圣物,然而苏美尔一个和尚带着三个轻骑过来抢到了他家门口的圣物。

    秦瑞马上点了两个长枪兵,然后三个和尚开始召唤苏美尔的轻骑,长枪兵则是捅死了苏美尔抱着圣物的和尚。

    苏美尔并没能及时拉走轻骑,哪怕这个兵种有一定的召唤抗性。

    最终两个残血的轻骑被秦瑞召唤过去的满血轻骑收掉,第一个圣物被秦瑞顺利的抱了回去。

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